Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari G1 ke H1 dan menangkap gajah musuh.

Skak mat. Kelelawar Alfa mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, sementara benteng Kelelawar Alfa maju dari D6 ke H6. pahlawan kita majukan raja dari F2 ke E1, dan kelelawar Alfa menempatkan pion di H2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke H3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan F2 di belakang.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari E7 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1. Pion Kelelawar Alfa diangkat di H1 dan gajah musuh lahir.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2, sementara kelelawar Alfa menempatkan gajah di G4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G1.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke D6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di H1.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H1 ke H2. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2, sementara gajah Kelelawar Alfa maju dari E6 ke A2. pahlawan kita majukan raja dari G2 ke F2.

Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di E3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke E6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F3 di belakang.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari D6 ke C7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di F3. Dari D4 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

pion Kelelawar Alfa maju dari H4 ke H3, sementara pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Kelelawar Alfa menempatkan gajah di G4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke H2, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D2 di belakang.

Pion Kelelawar Alfa diangkat di H1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E3, sementara dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan menteri di B1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan benteng Kelelawar Alfa maju dari H6 ke A6.

pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G2. Skak mat: Kelelawar Alfa menyelesaikan pahlawan kita di A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 8
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 8