Kronik pertempuran

Di kedalaman Benteng, pahlawan kita menghadapi Kaptan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari E2 ke D3 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kaptan melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari E2 ke D3, pion pahlawan kita menelan menteri Kaptan.

Kaptan menempatkan gajah di G4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan benteng di A4.

Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Kaptan.

Kaptan menangkap pion di C2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang; lalu kaptan membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke F3.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kaptan dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 44 statistics

Against Kaptan, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 44