Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Penyihir Glade.

Bentrokan 33 langkah di bawah tatapan dungeon.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Penyihir Glade melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2, dan menteri Penyihir Glade maju dari E3 ke E4. pahlawan kita majukan benteng dari H1 ke F1, sementara penyihir Glade menempatkan benteng di F3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D2. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Penyihir Glade melewati petak tanpa melihatnya.

Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong kuda ke C5.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Penyihir Glade dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 28