Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di E4.
Tajam Kelelawar Alfa menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan gajah Kelelawar Alfa maju dari E6 ke B3.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G2, sementara kelelawar Alfa menempatkan gajah di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2.
Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di E3.
raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di D1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E4. benteng Kelelawar Alfa mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.
Skak dari Kelelawar Alfa: benteng berakar di E4.
Dari D4 ke E4, raja pahlawan kita menelan benteng Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa memberi skak dengan kuda di C5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke E5. Dari D5 ke D6, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di F8.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di B3. Dari E5 ke F4, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
gajah Kelelawar Alfa mencapai H6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E4, sementara kelelawar Alfa menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak. Dari E4 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong kuda ke A1; lalu raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D3 di belakang. Pion Kelelawar Alfa diangkat di E1 dan menteri musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D3, dan dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di B3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3, sementara menteri Kelelawar Alfa maju dari E1 ke E2.
pahlawan kita majukan raja dari C3 ke B4. menteri Kelelawar Alfa mencapai G4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A3. Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di F8.
raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan A3 di belakang. Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di A3.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di C1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2, dan menteri Kelelawar Alfa maju dari G4 ke G6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di C1.
Kelelawar Alfa menempatkan menteri di F6, mengawasi setiap petak. Dari C1 ke D1, raja pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong menteri ke C6; lalu pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di F3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke D2, dan dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan menteri di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4.
menteri Kelelawar Alfa mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di F3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Kelelawar Alfa memberi skak dengan menteri di F1.
raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan menteri dari F1 ke F4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5.
Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di B4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6. Kelelawar Alfa memberi skak dengan menteri di A4.
pahlawan kita majukan raja dari C6 ke C5, sementara kelelawar Alfa menempatkan menteri di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D6.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong menteri ke F3; lalu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C5 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke C5.
menteri Kelelawar Alfa mencapai A3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, sementara menteri Kelelawar Alfa maju dari A3 ke A7. pahlawan kita majukan raja dari D5 ke E5, dan kelelawar Alfa menempatkan menteri di B6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong menteri ke A6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan D5 di belakang.
Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di C8.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke D5. Kelelawar Alfa memberi skak dengan menteri di A8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5. menteri Kelelawar Alfa mencapai C8 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C5 ke D5. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di G8.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E8.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke D7.
Kelelawar Alfa maju ke D7 dan merebut pion kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F4. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di G3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5. Kelelawar Alfa menangkap pion di H3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
pahlawan kita majukan raja dari F5 ke F4. menteri Kelelawar Alfa mencapai F1 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di C1.
raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E3 di belakang. Kelelawar Alfa memberi skak dengan menteri di F4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G2. menteri Kelelawar Alfa mencapai G4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di D4.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3, sementara kelelawar Alfa menempatkan menteri di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di H4.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan menteri dari B6 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan menteri di G2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H6, sementara menteri Kelelawar Alfa maju dari G2 ke G3. pahlawan kita majukan raja dari H6 ke H7, dan kelelawar Alfa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H6. Skak mat: Kelelawar Alfa menyelesaikan pahlawan kita di H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 118
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (118 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.