Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Kelelawar Alfa.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari E2 ke D3 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kelelawar Alfa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari E2 ke D3, pion pahlawan kita menelan benteng Kelelawar Alfa.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke F6. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

Kelelawar Alfa menangkap pion di G2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dari F1 ke G2, gajah pahlawan kita menelan kuda Kelelawar Alfa.

Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di B4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. Kelelawar Alfa maju ke C1 dan merebut gajah kita.

Dari D1 ke C1, menteri pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C8.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati A8, meninggalkan A1 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari B4 ke D2.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D6. Dari E4 ke F5, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di D3.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di D2.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Dari G2 ke H3, gajah pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke D5. Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F4. Mat. menteri pahlawan kita di E3 membiarkan Kelelawar Alfa tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 8