Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
raja pahlawan kita mendarat di E1 dan mengalahkan benteng Kelelawar Alfa!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Kelelawar Alfa. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di B8. Dengan mengambil kuda di B8, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.
raja Kelelawar Alfa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari B2 ke B4, sementara kelelawar Alfa menempatkan pion di H2, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B7.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D8. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B8.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B8 ke H8. Pion Kelelawar Alfa diangkat di H1 dan benteng musuh lahir.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. benteng Kelelawar Alfa mencapai H2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D1. Skak dari Kelelawar Alfa: benteng berakar di H1.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa memberi skak dengan pion di E3.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan D2 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke B3. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di H6.
Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di F3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di D1.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E4. Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Kelelawar Alfa menempatkan pion di F2, mengawasi setiap petak. Dari E4 ke F5, raja pahlawan kita menelan benteng Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menggerakkan benteng dari D1 ke C1 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H4.
Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di C2.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke F4. Pion Kelelawar Alfa diangkat di F1 dan menteri musuh lahir.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Skak dari Kelelawar Alfa: benteng berakar di E1.
pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D2. Kelelawar Alfa memberi skak dengan menteri di G2.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di E1.
menteri Kelelawar Alfa mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Mat. Kelelawar Alfa menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.