Kronik pertempuran

Di kedalaman Sarang vulkanik, pahlawan kita menghadapi Drake Muda.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di B3.

Drake Muda jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A2 ke B3, pion pahlawan kita menelan menteri Drake Muda.

Drake Muda menggerakkan pion dari C4 ke B3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B3.

Drake Muda membalas dengan menggerakkan benteng dari E5 ke H5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.

Dengan kelicikan dungeon, Drake Muda menempatkan raja di D7. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di H3.

raja Drake Muda maju dari D7 ke C6. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, dan drake Muda menempatkan kuda di E6, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C2.

Dari kegelapan, Drake Muda mendorong kuda ke C5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D2 di belakang. Drake Muda membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke C7.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Drake Muda menempatkan pion di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G4. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Drake Muda.

Drake Muda menggerakkan benteng dari H5 ke C5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan menteri dari C2 ke D2, dan segera setelah itu drake Muda menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H8; lalu dari kegelapan, Drake Muda mendorong benteng ke C3.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H7.

Drake Muda membalas dengan menggerakkan kuda dari E6 ke G5. Dari F3 ke G5, kuda pahlawan kita menelan kuda Drake Muda.

Dengan kelicikan dungeon, Drake Muda menempatkan pion di D3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.

pion Drake Muda maju dari H4 ke H3. Dengan mengambil pion di F7, pahlawan kita mendorong Drake Muda ke skak.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Drake Muda kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Drake Muda menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di F6.

Dari kegelapan, Drake Muda mendorong benteng ke C6. Dengan mengambil pion di B4, pahlawan kita mendorong Drake Muda ke skak.

Drake Muda membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan benteng di C6.

Dengan kelicikan dungeon, Drake Muda menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C7, sementara pion Drake Muda maju dari F4 ke F3.

Mat. menteri pahlawan kita di B7 membiarkan Drake Muda tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 82 statistics

Against Drake Muda, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 82