Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Drake Muda di lantai 82.
pion pahlawan kita mendarat di G5 dan mengalahkan benteng Drake Muda!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Drake Muda dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari A2 ke B3.
Drake Muda membalas dengan menggerakkan menteri dari B7 ke C6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Drake Muda menempatkan pion di D4.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari G3 ke F4.
Pukulan kejam: pion Drake Muda menangkap pion pahlawan kita di B3.
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3. pion Drake Muda jatuh di C2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke C2.
Dari kegelapan, Drake Muda mendorong kuda ke A2. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di G5.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Drake Muda di papan.
Drake Muda membalas dengan menggerakkan kuda dari A2 ke B4. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C2 ke H7.
Dengan kelicikan dungeon, Drake Muda menempatkan pion di F6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G8.
raja Drake Muda maju dari E8 ke D7. Dari A7, benteng pahlawan kita memaksa Drake Muda bertahan.
Drake Muda menempatkan menteri di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A8, dan dari kegelapan, Drake Muda mendorong menteri ke B7.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.
Drake Muda membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6. Dari H3, gajah pahlawan kita memaksa Drake Muda bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Drake Muda menempatkan pion di F5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.
kuda Drake Muda maju dari E5 ke F7.
Drake Muda jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 82 statistics
Against Drake Muda, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.