Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Raja Tikus.

Pukulan kejam: kuda Raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di A4.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Raja Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Raja Tikus.

Raja Tikus menangkap pion di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di D2.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan kuda di B2. Dari H8, benteng pahlawan kita memaksa Raja Tikus bertahan.

gajah Raja Tikus maju dari E7 ke F8. pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke A4. Dari bayangan, Tusukan punggung. Raja Tikus kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Raja Tikus maju ke A4 dan merebut menteri kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C1; lalu dari kegelapan, Raja Tikus mendorong kuda ke D4. Dari C8, benteng pahlawan kita memaksa Raja Tikus bertahan.

Raja Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7. Dari H8 ke F8, benteng pahlawan kita menelan gajah Raja Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan kuda di C5. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 10