Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
benteng pahlawan kita mendarat di D1 dan mengalahkan menteri Kelelawar Alfa!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kelelawar Alfa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
Kelelawar Alfa maju ke D3 dan merebut pion kita.
Dari C1 ke F4, gajah pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menggerakkan benteng dari F5 ke F4 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.
Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di E4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1, dan dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di F4. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan benteng di F4.
gajah Kelelawar Alfa maju dari E7 ke G5. Dari F4 ke D3, kuda pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menempatkan gajah di H6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E5.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E5 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F5.
Dengan mengambil gajah di H6, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.
raja Kelelawar Alfa maju dari F5 ke F6, sementara pahlawan kita majukan raja dari D1 ke E2. Kelelawar Alfa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke D5. raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E3 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di D4. Dari F5, kuda pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
raja Kelelawar Alfa maju dari H4 ke H5, dan pahlawan kita majukan kuda dari F5 ke D6. Kelelawar Alfa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke D3. raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E5 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari D3 ke D2.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A8 ke A1. Pion Kelelawar Alfa diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.
Dari A1 ke D1, benteng pahlawan kita menelan menteri Kelelawar Alfa.
raja Kelelawar Alfa maju dari G6 ke H6, sementara pahlawan kita majukan benteng dari D1 ke D5. Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G8. raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan F5 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D5 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.