Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di A3.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap gajah musuh: gajah melompat dari C1 ke A3.
pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke E2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari E2 ke F4.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D3. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di D3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari E3 ke E2. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di F3. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F3.
raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke E6; lalu pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4. Tikus Raksasa menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C5. pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C3.
Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari D5 ke E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H7.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F8. Dari G6, kuda pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C2.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.
raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C2 ke A4.
Tikus Raksasa menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D4. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C5 ke D4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7. pahlawan kita menangkap pion di A5 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A6.
raja Tikus Raksasa maju dari D6 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan kuda dari E7 ke C6. Tikus Raksasa menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.
Dari E5, gajah pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D6.
raja Tikus Raksasa jatuh di D6 dan merobek gajah dari pahlawan kita.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4. raja Tikus Raksasa maju dari C7 ke B8; lalu pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B8. raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan D5 di belakang.
Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 16 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.