Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Alberto C. menantang Kelelawar Alfa di lantai 8.
Kelelawar Alfa menggerakkan kuda dari F3 ke H4 dan menjatuhkan benteng Alberto C.!
Baik Alberto C. maupun Kelelawar Alfa meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan gajah di B2. Kelelawar Alfa memberi skak dengan pion di D2.
Alberto C. menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke D2.
Kelelawar Alfa menempatkan gajah di E6, mengawasi setiap petak. Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di D4.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kelelawar Alfa lenyap tanpa jejak.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7. benteng Alberto C. menempati H1, meninggalkan A1 di belakang, sementara kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8.
Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di H3.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di E5. Alberto C. menangkap pion musuh: benteng melompat dari H3 ke H4.
Skak dari Kelelawar Alfa: kuda berakar di F3.
Alberto C. majukan raja dari D2 ke E2. kuda Kelelawar Alfa jatuh di H4 dan merobek benteng dari Alberto C.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh gajah di F6, sementara dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke C5. Alberto C. merebut kuda musuh dengan mendarat di H4.
Skak dari Kelelawar Alfa: benteng berakar di C2.
Alberto C. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di C4, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan raja di G4.
benteng Kelelawar Alfa maju dari C2 ke A2; lalu alberto C. majukan gajah dari H4 ke G5. Kelelawar Alfa menempatkan gajah di D3, mengawasi setiap petak.
Alberto C. merebut gajah musuh dengan mendarat di H6.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke B1. Alberto C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari H6 ke F4.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, dan segera setelah itu alberto C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke G5. Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di F5.
Alberto C. menangkap gajah musuh: raja melompat dari G4 ke F5.
Alberto C. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.
benteng Kelelawar Alfa maju dari A2 ke E2.
Duel berakhir seri: Alberto C. dan Kelelawar Alfa mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.