Kronik pertempuran

Duel dimulai: Camilo P. melawan Raja Tikus di lantai 10.

Dengan presisi petualang, Camilo P. mengambil benteng lawan di E7.

Raja Tikus jatuh di bawah skak mat Camilo P.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Camilo P. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1; lalu dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan gajah di C7. Dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan raja di C2, dan segera setelah itu pion Raja Tikus maju dari G7 ke G6.

Camilo P. menangkap pion musuh: raja melompat dari C2 ke C3.

Raja Tikus menempatkan benteng di F8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong benteng ke F7, dan raja Camilo P. menempati E2, meninggalkan D2 di belakang.

Raja Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari C7 ke E5, sementara camilo P. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Raja Tikus kehilangan bidak di hadapan pedang Camilo P.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan benteng di H7; lalu dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan raja di E4. pion Raja Tikus maju dari B5 ke B4, dan segera setelah itu camilo P. majukan raja dari E4 ke D5.

Raja Tikus menempatkan benteng di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh raja di C4, sementara dari kegelapan, Raja Tikus mendorong pion ke G5.

Camilo P. merebut pion musuh dengan mendarat di B4.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Raja Tikus lenyap tanpa jejak.

Raja Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari E5 ke B8. Camilo P. meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan gajah di C7.

Dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan raja di B5; lalu gajah Raja Tikus maju dari C7 ke H2. Camilo P. menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke B6.

Raja Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh pion di A5. Raja Tikus memberi skak dengan gajah di G1.

raja Camilo P. menempati B7, meninggalkan B6 di belakang, dan segera setelah itu raja Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6. Camilo P. meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6; lalu dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan gajah di E3.

Dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan raja di C8, dan segera setelah itu pion Raja Tikus maju dari D7 ke D5. Camilo P. majukan raja dari C8 ke D8.

Raja Tikus menempatkan gajah di D2, mengawasi setiap petak. Camilo P. menangkap benteng musuh: raja melompat dari D8 ke E7.

Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong pion ke G4, dan pion Camilo P. menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Raja Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3.

Pion Camilo P. diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan pion di G2. Dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan menteri di A1; lalu gajah Raja Tikus maju dari D2 ke G5.

Camilo P. majukan menteri dari A1 ke G1. Raja Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Camilo P. merebut pion musuh dengan mendarat di G2.

pion Raja Tikus mencapai F5 dan mengancam raja Camilo P.

raja Camilo P. menempati E6, meninggalkan E7 di belakang, dan segera setelah itu raja Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4. Camilo P. merebut pion musuh dengan mendarat di D5.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan raja di G6. Skak: Camilo P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F5.

raja Raja Tikus maju dari G6 ke H5, dan camilo P. majukan raja dari E6 ke E5. Raja Tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.

Dari H3, menteri Camilo P. memaksa Raja Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong raja ke G7, dan menteri Camilo P. menempati H5, meninggalkan H3 di belakang. Raja Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari G5 ke E7.

Camilo P. menangkap pion musuh: raja melompat dari E5 ke F4.

Skak dari Raja Tikus: gajah berakar di D6.

Dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan raja di F5; lalu gajah Raja Tikus maju dari D6 ke B8. Skak: Camilo P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G5.

Raja Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh raja di G6. Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong raja ke G8.

Dari D5, menteri Camilo P. memaksa Raja Tikus bertahan.

Raja Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8. Camilo P. memberikan mat terakhir dari D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 52 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 10