Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Zombi.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E1 ke F1 dan menangkap gajah musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Zombi melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Zombi.

Zombi menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Zombi mendorong pion ke B4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B2 di belakang.

Zombi membalas dengan menggerakkan benteng dari A7 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Zombi di papan.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Zombi.

Zombi maju ke F1 dan merebut gajah kita.

Dari E1 ke F1, raja pahlawan kita menelan gajah Zombi.

pion Zombi maju dari A5 ke A4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Zombi menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Zombi dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 12