Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Pemanah Tulang.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di G3.

Tajam Pemanah Tulang menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1, dan pemanah Tulang menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong gajah ke B1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan F1 di belakang. Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari B1 ke C2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.

Skak dari Pemanah Tulang: menteri berakar di D3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1. Pemanah Tulang memberi skak dengan menteri di D2.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1. menteri Pemanah Tulang mencapai D1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Skak dari Pemanah Tulang: menteri berakar di D4.

raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari C2 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke G2.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan menteri di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H3, sementara pion Pemanah Tulang maju dari C3 ke C2.

pahlawan kita majukan raja dari H3 ke H2. Pemanah Tulang memberi skak dengan menteri di E2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G1. gajah Pemanah Tulang mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati H1, meninggalkan G1 di belakang. Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan pion dari B4 ke B3; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4.

Pemanah Tulang memberi skak dengan menteri di F1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H2. Tajam Pemanah Tulang jatuh di F4 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 15 statistics

Against Pemanah Tulang, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 15