Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kelelawar Alfa di lantai 8.
pion pahlawan kita mendarat di F6 dan mengalahkan benteng Kelelawar Alfa!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Kelelawar Alfa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H3.
pion Kelelawar Alfa jatuh di E2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan segera setelah itu benteng Kelelawar Alfa maju dari F5 ke F6.
pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3; lalu kelelawar Alfa menempatkan gajah di D5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D4.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D7. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari D4 ke E5.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari D5 ke E6. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di F6.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F6 ke E7.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kelelawar Alfa lenyap tanpa jejak.
Pukulan kejam: raja Kelelawar Alfa menangkap pion pahlawan kita di E7.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G5.
Kelelawar Alfa menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H3, sementara dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E5. Dari G6, kuda pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E7.
raja Kelelawar Alfa maju dari F5 ke E5; lalu pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C3. Kelelawar Alfa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion di D5 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G5. raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C3 di belakang, sementara kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke F5.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E7.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F4; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5. pion Kelelawar Alfa maju dari E4 ke E3, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari D5 ke D4.
Kelelawar Alfa menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3, sementara dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E2.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari H4 ke H3; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E7 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H4, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F4.
raja Kelelawar Alfa maju dari H4 ke G5. pahlawan kita menangkap pion di H3 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F4, dan dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E7.
pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang, sementara kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6. raja Kelelawar Alfa maju dari E8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke C6. menteri pahlawan kita menempati E5, meninggalkan H8 di belakang, dan kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6.
pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E5 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di A6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E6.
raja Kelelawar Alfa maju dari A6 ke A7; lalu pahlawan kita majukan menteri dari D5 ke B5. Kelelawar Alfa menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C7.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke A7. raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Kelelawar Alfa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.