Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
kuda pahlawan kita mendarat di G6 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
gajah Tikus Raksasa maju dari E4 ke G6. pahlawan kita menangkap gajah musuh: kuda melompat dari F4 ke G6.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D6. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari E5 ke C6.
Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di H2.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari A5 ke C4.
gajah Tikus Raksasa maju dari H2 ke D6. pahlawan kita menangkap gajah di D6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E4. Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap kuda pahlawan kita di E4.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E2 ke E3.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4. pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F4 ke G3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G6.
raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F3 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4. raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B4.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.