Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

Pukulan kejam: kuda Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di C5.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari A1 ke A3.

kuda Tikus Raksasa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A3 ke A5.

Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di E2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E2.

gajah Tikus Raksasa jatuh di G2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

benteng pahlawan kita menempati G5, meninggalkan A5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari D3 ke B2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D5; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4. gajah Tikus Raksasa maju dari D5 ke G2, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di H1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C5.

pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari B2 ke D3. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di C1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1. pion Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari H8 ke H1.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di B3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6. Dari H6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3. pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5.

pahlawan kita menangkap pion di C5 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

kuda Tikus Raksasa jatuh di C5 dan merobek benteng dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E5, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G8.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke C7. Dari F7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D7. kuda Tikus Raksasa maju dari C5 ke D3; lalu pahlawan kita majukan raja dari F1 ke E2.

Tikus Raksasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D6. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D3 ke D4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B7; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5. raja Tikus Raksasa maju dari B7 ke A7, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari C5 ke B5.

Tikus Raksasa menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke A4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7. Dari B6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A4 ke A5.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5