Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari C1 ke A3 dan menangkap gajah musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke D5. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari C3 ke E5.

Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap gajah pahlawan kita di E5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke C7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke A6.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di B3, mengawasi setiap petak. Dari A7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D6, dan benteng pahlawan kita menempati G7, meninggalkan A7 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di G6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G5; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari B3 ke D5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke G2, sementara benteng pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F5 di belakang.

Di G1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat kuda penguat.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari G5 ke G1.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G4, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari F4 ke F3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E2 ke F3.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6, dan raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di H4; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari E6 ke F5.

pahlawan kita majukan benteng dari H4 ke H8, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C8.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C2 ke D1. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari D1 ke B3.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E4; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di D1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C1.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari C1 ke D1.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F6, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D1 ke F1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari F5 ke F6, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G8. pahlawan kita memberi skak dengan pion di F7.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H7.

Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.

raja Tikus Raksasa maju dari H7 ke G6. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di G1.

Tikus Raksasa menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Mat. menteri pahlawan kita di H8 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5