Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E2 ke F1 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.
Tikus Raksasa maju ke G2 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. gajah Tikus Raksasa mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di E5.
pion Tikus Raksasa maju dari F4 ke F3. pahlawan kita majukan gajah dari E5 ke G3, dan tikus Raksasa menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C1. Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di C4.
raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan F1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D4. Dari C3 ke C4, benteng pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di F2.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Dari C4 ke D4, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Pion Tikus Raksasa diangkat di F1 dan benteng musuh lahir.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di F1.
Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di E2.
Dari F1 ke E2, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di D6.
raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke E7. Dari D6 ke C6, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8. Dari A6 ke A4, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E6.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8; lalu pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E6. Dari H6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari E6 ke E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.