Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Kerangka.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di A3.

Tajam Kerangka menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Kerangka membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2.

Dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, dan pion Kerangka maju dari C5 ke C4.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kerangka lenyap tanpa jejak.

Skak dari Kerangka: benteng berakar di G2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3; lalu dari kegelapan, Kerangka mendorong benteng ke B2. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

gajah Kerangka mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D3. Mat. Kerangka menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 11