Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di D3.

Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.

Setelah menjatuhkan pion di F2, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke F2.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

gajah Tikus Raksasa jatuh di C2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke A6.

pion Tikus Raksasa maju dari C4 ke C3. pahlawan kita majukan benteng dari A6 ke A3, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di D3, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A3 ke C3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7, sementara raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan F2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2.

Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di C4.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di D3.

pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.

Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di B2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di D5.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke F4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D3; lalu kuda Tikus Raksasa maju dari C4 ke B2. pahlawan kita majukan benteng dari D3 ke D2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.

Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di D3.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari D5 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D5, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke G7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari D5 ke C5.

Tikus Raksasa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7, dan benteng pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari H8 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke F6, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G8, sementara pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8.

Mat. benteng pahlawan kita di E8 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5