Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Penyihir Glade.

Penyihir Glade majukan pion ke D2 dan merebut pion kita.

Tajam Penyihir Glade menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong menteri ke B2; lalu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E2 di belakang.

Penyihir Glade maju ke D2 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D4. Pion Penyihir Glade diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4. Mat. Penyihir Glade menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2

Floor 28 statistics

Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 28