Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Raja Tikus di lantai 10.
Pukulan kejam: pion Raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di D1.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Raja Tikus mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari F1 ke B5.
kuda Raja Tikus maju dari A4 ke C5. pahlawan kita menangkap benteng di D7 dan menempatkan Raja Tikus dalam skak.
raja Raja Tikus jatuh di D7 dan merobek gajah dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.
Raja Tikus memberi skak dengan pion di C2.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Di D1, Raja Tikus promosi dan mendapat kuda penguat.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari E2 ke D1.
Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan kuda di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di H4, dan segera setelah itu gajah Raja Tikus maju dari B4 ke C5.
pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke A7. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Raja Tikus.
Raja Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Raja Tikus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.