Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F2 ke E2 dan menangkap gajah musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.

raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7. Dari A3 ke D6, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di H1, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di E5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke F3. Dari E5 ke F4, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari E3 ke E2; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.

raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G6, sementara pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G3. Tikus Raksasa menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D6; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E4. raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan G3 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D1, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H4.

raja Tikus Raksasa maju dari E4 ke F3, dan pahlawan kita majukan raja dari H4 ke G5. Tikus Raksasa menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke E2. raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F6 di belakang; lalu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E2 ke D3.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.

Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di E2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3. raja Tikus Raksasa maju dari E4 ke F5, sementara pahlawan kita majukan raja dari G3 ke F2.

Tikus Raksasa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Dari F2 ke E2, raja pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke G4. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A3.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

raja Tikus Raksasa maju dari G4 ke H4; lalu pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4. Tikus Raksasa menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4; lalu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke F5.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E4. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus Raksasa maju dari E4 ke D5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C5.

Tikus Raksasa menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D3.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D3 ke D2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C2. Dari B2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

raja Tikus Raksasa maju dari C2 ke D1; lalu pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke B4.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5