Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari E4 ke H1 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.

Tikus Raksasa menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dari E1 ke F2, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3. Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di D3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke F2.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di F2.

Tikus Raksasa maju ke H1 dan merebut benteng kita.

Dari D1 ke G4, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke D8. pahlawan kita majukan gajah dari F1 ke H3, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di F3, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di F3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A5. raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F7.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dari C5 ke D5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G6. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke B1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B6.

raja Tikus Raksasa maju dari G7 ke H8, dan pahlawan kita majukan menteri dari C4 ke C7. Tikus Raksasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Mat. benteng pahlawan kita di B8 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5