Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari D1 ke D6 dan menangkap gajah musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari D1 ke D6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke F3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G2. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A3 ke E3.

raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke E7. pahlawan kita majukan menteri dari E3 ke F2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari F2 ke G2.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E4 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4. pahlawan kita menangkap pion di C5 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke F7. pahlawan kita menangkap pion di C4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

Tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di A4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A4 ke A6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di H3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di A3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D8 ke E8.

pahlawan kita majukan menteri dari A6 ke B7, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F1.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8, sementara benteng pahlawan kita menempati F2, meninggalkan F1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E8. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di D7.

raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke D8. Mat. menteri pahlawan kita di B8 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5