Kronik pertempuran

Aldana M. menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Aldana M. membalas dengan amarah: raja melompat dari E6 ke F5 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, Aldana M. memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Aldana M. menjatuhkan pion di E3.

Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di D3.

raja Aldana M. menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. pion Tikus Raksasa mencapai F3 dan mengancam raja Aldana M.

Aldana M. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F1, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di F2. Dengan tangan mantap, Aldana M. menempatkan raja di E2.

Aldana M. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5, sementara aldana M. majukan raja dari E2 ke D2. Tikus Raksasa menempatkan kuda di C1, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh raja di C3. Aldana M. membungkus bidak dengan Siluman; Tikus Raksasa melewati petak tanpa melihatnya.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke G3, dan segera setelah itu raja Aldana M. menempati D4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari A3 ke E7.

Aldana M. meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E5, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F5. Serangan bersih: raja Aldana M. menjatuhkan gajah di F5.

pion Tikus Raksasa maju dari G3 ke G2; lalu aldana M. majukan pion dari E3 ke E4. Pion Tikus Raksasa diangkat di G1 dan menteri musuh lahir.

Serangan bersih: pion Aldana M. menjatuhkan pion di D5.

menteri Tikus Raksasa mencapai G5 dan mengancam raja Aldana M.

raja Aldana M. menempati E6, meninggalkan F5 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E7 ke B4. Serangan bersih: pion Aldana M. menjatuhkan pion di C6.

Berkat Siluman, Aldana M. menipu Tikus Raksasa di papan.

Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di F5.

Dari E6 ke F5, raja Aldana M. menelan menteri Tikus Raksasa.

pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4.

Skak mat! Aldana M. menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5