Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
Pukulan kejam: kuda Tikus Raksasa menangkap kuda pahlawan kita di C4.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2; lalu kuda Tikus Raksasa maju dari C4 ke D2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
Tikus Raksasa menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap gajah musuh: kuda melompat dari F4 ke D5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di B6.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C4. kuda Tikus Raksasa jatuh di C4 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap kuda di C4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C6. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C6 ke A6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke E2.
raja Tikus Raksasa maju dari G7 ke F7, dan pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4. Tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7, dan pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke E7, sementara pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4. Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F6, sementara pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F7.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F6. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke E6. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.