Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
benteng pahlawan kita mendarat di A3 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke G6. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A3 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke C7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A8.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C7, dan benteng pahlawan kita menempati G8, meninggalkan A8 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke C2.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di F7. pahlawan kita menangkap kuda di F7 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
raja Tikus Raksasa maju dari C7 ke D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di D3, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke F8.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di F7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di C2.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di C2.
pion Tikus Raksasa maju dari C6 ke C5. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di F8.
Tikus Raksasa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F6, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A8.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari F6 ke D6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D6 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di E2.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C2 ke C3.
raja Tikus Raksasa maju dari A8 ke B7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E2.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4. raja Tikus Raksasa maju dari C6 ke C7; lalu pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6.
pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F7. Dari B7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 31 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.