Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di C3.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari A1 ke A3, benteng pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari E4 ke G2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Tikus Raksasa menempatkan pion di F3, mengawasi setiap petak. Dari A5 ke A6, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
pion Tikus Raksasa mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Pion Tikus Raksasa diangkat di G1 dan kuda musuh lahir.
Dari E2 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F1. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E4. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di G2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Tikus Raksasa maju ke C6 dan merebut benteng kita.
raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F5 di belakang. kuda Tikus Raksasa mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G3, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C3. Dari G3 ke G2, raja pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
raja Tikus Raksasa maju dari C6 ke D5. pahlawan kita majukan raja dari G2 ke G3, sementara tikus Raksasa menempatkan kuda di D3, mengawasi setiap petak.
Dari G3 ke G4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di E5.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di H3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H3 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di E7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, sementara pion Tikus Raksasa maju dari C3 ke C2. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, dan tikus Raksasa menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C6. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Pion Tikus Raksasa diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A8.
raja Tikus Raksasa maju dari C6 ke C7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari A7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong menteri ke C7; lalu menteri pahlawan kita menempati D4, meninggalkan A7 di belakang. menteri Tikus Raksasa mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari D4 ke C3, menteri pahlawan kita menelan menteri Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D4, sementara kuda Tikus Raksasa maju dari E7 ke C6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati D4, meninggalkan G4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke B4.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di C6. Dari C5 ke D5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
kuda Tikus Raksasa maju dari C6 ke B4. Dari C5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan kuda di C6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7; lalu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di B8.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 9
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.