Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A5 ke A1 dan menangkap gajah musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3. Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di B4.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. Dari H3 ke G4, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di C3. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

gajah Tikus Raksasa maju dari C3 ke D4. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, dan tikus Raksasa menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C2. Dari A3 ke A5, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E8, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5.

gajah Tikus Raksasa maju dari D4 ke A1. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di A1.

Tikus Raksasa menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A7.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8. Dari E2 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke H7.

Dari D3 ke C2, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G6. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F5. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G4. Dari E6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

raja Tikus Raksasa maju dari G4 ke H4, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan benteng dari A5 ke F5. Tikus Raksasa menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak.

Dengan mengambil pion di E4, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H5. Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke H4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E5.

raja Tikus Raksasa maju dari G3 ke H3; lalu pahlawan kita majukan menteri dari E5 ke E4. Tikus Raksasa menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke F3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H2. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke G2. Dari E2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H1. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5