Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kelelawar Alfa di lantai 8.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di G8.

Tajam Kelelawar Alfa menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A8.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong kuda ke B8. pahlawan kita menangkap kuda di B8 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di G8.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari B8 ke G8.

benteng Kelelawar Alfa maju dari F5 ke D5. pahlawan kita majukan benteng dari G8 ke H8, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan pion di H2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. pion Kelelawar Alfa mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F2 di belakang. Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di F3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari G2 ke H2.

Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di F4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1, dan segera setelah itu pion Kelelawar Alfa maju dari E3 ke E2. pahlawan kita majukan raja dari G1 ke F2.

Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di G3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke F2. pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari F3 ke F2.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan benteng dari D5 ke G5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H4.

Skak dari Kelelawar Alfa: benteng berakar di F5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1. Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di F1.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2. Tajam Kelelawar Alfa jatuh di D1 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 8