Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kelelawar Alfa di lantai 8.
gajah pahlawan kita mendarat di C5 dan mengalahkan benteng Kelelawar Alfa!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Kelelawar Alfa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke D3.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan benteng dari F5 ke C5, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di F6.
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di C5.
pion Kelelawar Alfa maju dari D4 ke D3. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C5 ke D6.
Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di D2.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D2.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke D4, dan raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari D4 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke A8.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di F3. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari A8 ke H8.
raja Kelelawar Alfa maju dari F7 ke G7. pahlawan kita majukan benteng dari H8 ke F8, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke H6, sementara raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan D4 di belakang.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, dan segera setelah itu raja Kelelawar Alfa maju dari H4 ke H5. pahlawan kita majukan raja dari F4 ke F5; lalu kelelawar Alfa menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G4, dan raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F6 di belakang.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke H4, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari F8 ke A8. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5; lalu raja Kelelawar Alfa maju dari H5 ke H6. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke F6, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F7. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke H6, sementara raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F7 di belakang.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Kelelawar Alfa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.