Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, Camilo P. menghadapi Peri Kegelapan.

pion Camilo P. mendarat di F3 dan mengalahkan menteri Peri Kegelapan!

Skak mat! Camilo P. menjatuhkan Peri Kegelapan dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari G1 ke F3, kuda Camilo P. menelan gajah Peri Kegelapan.

Peri Kegelapan menangkap gajah di C1 dan menempatkan Camilo P. dalam skak.

Serangan bersih: benteng Camilo P. menjatuhkan benteng di C1.

Peri Kegelapan menangkap benteng di C1 dan menempatkan Camilo P. dalam skak.

Camilo P. majukan raja dari E1 ke F2, dan peri Kegelapan menempatkan benteng di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh benteng di A1.

Dari kegelapan, Peri Kegelapan mendorong menteri ke E4. Dari F3 ke G5, kuda Camilo P. menelan pion Peri Kegelapan.

Peri Kegelapan menangkap pion di D2 dan menempatkan Camilo P. dalam skak.

Camilo P. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G3. Peri Kegelapan memberi skak dengan menteri di F3.

Dari G2 ke F3, pion Camilo P. menelan menteri Peri Kegelapan.

pion Peri Kegelapan maju dari E6 ke E5. Camilo P. majukan pion dari H2 ke H4, sementara peri Kegelapan menempatkan pion di B4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Peri Kegelapan mendorong benteng ke E2; lalu pion Camilo P. menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.

Peri Kegelapan membalas dengan menggerakkan kuda dari C7 ke B5, dan segera setelah itu camilo P. meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Peri Kegelapan menempatkan benteng di C2.

Promosi: di H8, Camilo P. mengubah pion menjadi menteri.

raja Peri Kegelapan maju dari E8 ke D7. Dari H8 ke G7, menteri Camilo P. menelan pion Peri Kegelapan.

Peri Kegelapan menempatkan kuda di C3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri Camilo P. menjatuhkan pion di E5.

Skak dari Peri Kegelapan: kuda berakar di E2.

raja Camilo P. menempati F2, meninggalkan G3 di belakang. Camilo P. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Peri Kegelapan.

Peri Kegelapan memberi skak dengan benteng di D2.

Camilo P. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Peri Kegelapan menempatkan pion di B5, dan dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan menteri di E1.

raja Peri Kegelapan maju dari D7 ke C8. Serangan bersih: menteri Camilo P. menjatuhkan benteng di D2.

Peri Kegelapan menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Dari D2 ke D4, menteri Camilo P. menelan pion Peri Kegelapan.

Dari kegelapan, Peri Kegelapan mendorong raja ke C8. benteng Camilo P. menempati H1, meninggalkan A1 di belakang, dan segera setelah itu peri Kegelapan membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5.

Dari D4 ke E5, menteri Camilo P. menelan pion Peri Kegelapan.

Dengan kelicikan dungeon, Peri Kegelapan menempatkan pion di B3, sementara dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan benteng di H7. pion Peri Kegelapan maju dari A5 ke A4.

Dan ini skak mat: Camilo P. mengakhiri permainan di E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Peri Kegelapan, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 23