Kronik pertempuran

Di kedalaman Benteng, Benjamín A. menghadapi Marsekal.

Pukulan kejam: menteri Marsekal menangkap pion Benjamín A. di H2.

Benjamín A. jatuh di bawah skak mat Marsekal. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Benjamín A. meluncurkan gajah melintasi papan, dari F1 ke H3. Siluman. Jebakan Benjamín A. membingungkan Marsekal.

Marsekal menggerakkan menteri dari D6 ke H2 dan menjatuhkan pion Benjamín A.

Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di D2. Skak dari Marsekal: kuda berakar di B1.

Benjamín A. majukan raja dari D2 ke C2; lalu marsekal menempatkan kuda di C3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di B3.

kuda Marsekal mencapai D4 dan mengancam raja Benjamín A.

raja Benjamín A. menempati C4, meninggalkan B3 di belakang. Mat. Marsekal menutup jaring dan Benjamín A. jatuh di E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 49 statistics

Against Marsekal, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 49