Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menggerakkan gajah dari G7 ke E5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kelelawar Alfa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari C2 ke D3, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menempatkan benteng di G5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong kuda ke F8. Dari G2 ke H3, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di A3, dan kuda Kelelawar Alfa maju dari F8 ke E6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.
Kelelawar Alfa menempatkan gajah di H5, mengawasi setiap petak. Dari D6 ke E5, gajah pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menggerakkan gajah dari H5 ke F3 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di F3.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan benteng dari G8 ke G6. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di B5.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H5, sementara kuda Kelelawar Alfa maju dari E6 ke G7.
Dari H5 ke H4, menteri pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7. Dari C4, gajah pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan benteng dari G6 ke E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G6. Dari E5 ke G7, gajah pahlawan kita menelan kuda Kelelawar Alfa.
benteng Kelelawar Alfa maju dari E6 ke E5. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan benteng di E5.
Kelelawar Alfa maju ke G7 dan merebut gajah kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Kelelawar Alfa menggerakkan gajah dari G7 ke E5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang. Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di C3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. Kelelawar Alfa menggerakkan gajah dari C3 ke A5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2. gajah Kelelawar Alfa maju dari A5 ke B6, dan pahlawan kita majukan raja dari C2 ke C3.
Kelelawar Alfa menempatkan gajah di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di D1. Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di F6.
benteng pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D1 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari F4 ke F3. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5. raja Kelelawar Alfa maju dari G7 ke F8.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di F6.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F4; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D7.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di B8.
Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Kelelawar Alfa maju dari B8 ke A7, dan pahlawan kita majukan benteng dari F3 ke F6. Kelelawar Alfa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke A7. pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B7.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di A7. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Kelelawar Alfa maju dari A7 ke B7. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 16
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.