Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F6 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, C1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F6-ről E5-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C7-ről A5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A5-ról B6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra. Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G6-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra. Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja. És matt: hősünk F6-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.