Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkánykirály ellen.

hősünk dühösen válaszol: az vezér C5-ről A7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkánykirály pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D1-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkánykirály huszár bábuját.

Patkánykirály sakkot ad a gyalog bábuval C2-n.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. Patkánykirály gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges bástya születik.

A4-ról B4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkánykirály futó bábuját.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Patkánykirály egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A Patkánykirály áthelyezi az bástya-et C1-ről F1-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a F1-re.

Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. B4-ról B6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

Patkánykirály gyalog bábuja eléri G2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G2-re.

Patkánykirály futó bábuja E7-ról D6-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról A6-ra. Patkánykirály a futó bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a futó a C5-re.

A sötétben a Patkánykirály az bástya-t A7-re tolja. C5-ról A7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkánykirály bástya bábuját.

Patkánykirály válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a F7-re.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a gyalog bábut G5-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az F6, hősünk meghajtók Patkánykirály.

Patkánykirály király bábuja D8-ról C7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G5-re.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Patkánykirály egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Patkánykirály a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkánykirály az király-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja G5-t, G6 hátrahagyva.

Patkánykirály válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti. G5-ról D5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut C7-ra viszi. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkánykirály ellen.

Patkánykirály király bábuja C7-ról D8-ra halad. hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 10