Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király D1-ről E2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. A Patkány áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról D1-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu E2-ra telepszik.

D1-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány vezér bábuját.

A Patkány áthelyezi az huszár-et F6-ről E4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról G5-ra lépteti. F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja E6-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra.

A Patkány rögzíti az gyalog-t a D3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

E2-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, mígpatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B7-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B5-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B5-re.

Patkány előrelép B5-re, és igényli a gyalog.

C4-ról B5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. Patkány előrelép H5-re, és igényli a gyalog.

G4-ról H5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és patkány király bábuja D5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról B2-ra, mígpatkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C1-t, B1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B7-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges futó születik.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a futó bábut C3-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja D3-ról E2-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G2-n.

Patkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. C4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E3-re tolja. hősünk G3-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1