Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.
A Százlábú áthelyezi az vezér-jét E4-ről C4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-jét!
Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra; azután kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú gyalog bábuja G7-ról G6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G1-ról F2-ra. Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu E3-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A sötétben a Százlábú az bástya-t G4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a bástya bábut G4-ról H4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C1-ra. Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu E2-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi. Százlábú sakkot ad a futó bábuval F6-n.
hősünk előretolja a király bábut B2-ról B1-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t G4-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja A2-t, B1 hátrahagyva, és százlábú válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A2-ról B1-ra. E1-n Százlábú promótál, és erősítő vezér bábut kap.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi. Sakk Százlábú ellen: a vezér bábu E4-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut C2-ról C3-ra, mígszázlábú a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az király-t E7-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja A5-t, B4 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Százlábú vezér elkapja hősünk gyalog a C4-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Százlábú visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 30
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 15
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.