Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, mígpatkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja G7-ról F5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra, és patkány a huszár bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. E6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. F3-ról G3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.
Patkány huszár bábuja eléri H5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F5-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F5-re.
Patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról E5-ra, és patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.
D5-ról C6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja G7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.