Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király F2-ről E3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G4-n.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval E3-n.
hősünk előretolja a király bábut F1-ról F2-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E3-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az D4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Patkány gyalog bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről C5-re ugrik.
Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C7-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G3-ről H4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F5-ról E5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C3-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B4-ra viszi; azután patkány király bábuja D5-ról E6-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.
Patkány válaszol: a király bábut G5-ról F5-ra lépteti. G4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.
Patkány király bábuja F6-ról G7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G4-n.
Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H5-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a G6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.