Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk bástya-ét a E5-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A3-ról A1-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány huszár bábuja G4-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra; azután óriás Patkány a futó bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t B6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A5-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut C5-ról A3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C3-ra viszi; azután óriás Patkány huszár bábuja H6-ról F5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Óriás Patkány a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C5-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut H6-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E4-ről E5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk bástya a E5-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra; azután óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F4-ről E5-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi; azután óriás Patkány gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D4-ról D3-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről C2-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B2-t, C2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut B6-ról A5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja B5-ról B6-ra halad.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t B5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut B5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C5-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány király bábuja C5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról A8-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B6-re tolja. D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Óriás Patkány király bábuja B6-ról B7-ra halad. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C4-n.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A3-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B4-ról A4-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 5