Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

hősünk dühösen válaszol: az futó C1-ről H6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A Yarasa áthelyezi az gyalog-et E4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a H6-re.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és yarasa a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t A5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és yarasa huszár bábuja B7-ról D8-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t F5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.

Yarasa válaszol: a király bábut F5-ról E6-ra lépteti. G5-ról D8-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval F4-n.

Yarasa a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t B3-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti. És matt: hősünk E6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4