Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az vezér C5-ről G1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Százlábú pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.
A sötétben a Százlábú az király-t D7-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval A7-n.
Százlábú válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut E7-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F6-ra ér.
Százlábú huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra; azután százlábú a huszár bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G3-ra ér.
Százlábú sakkot ad a futó bábuval C5-n.
hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Százlábú futó elkapja hősünk bástya a A7-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Százlábú futó bábuja A7-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H6-ra ér.
Százlábú a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a futó bábuval G7-n.
A sötétben a Százlábú az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut G3-ról G2-ra lépteti.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
Százlábú király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér F8-ről C5-re ugrik.
Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval F5-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. Százlábú gyalog bábuja eléri G5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről G5-re ugrik.
G1-n Százlábú promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor G1-ra ér.
Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut H4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről H4-re ugrik.
Százlábú király bábuja E6-ról D6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Százlábú a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
A sötétben a Százlábú az király-t C8-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F5-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.
Százlábú válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval F6-n.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C7-ra viszi. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Százlábú király bábuja C7-ról B7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a B4-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.
Százlábú a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.
A sötétben a Százlábú az király-t C7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, H4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut C7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F5-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi; azután százlábú király bábuja C7-ról C8-ra halad.
C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Százlábú a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t A7-re tolja.
hősünk sakkot ad a futó bábuval D4-n.
Százlábú válaszol: a király bábut A7-ról B8-ra lépteti. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut A8-ra viszi. hősünk A7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 5
- First capture
- move 4
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.