Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Sétáló sír a 14 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Sétáló sír vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Sétáló sír-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor A3-ra ér.

Sétáló sír válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F1-ről D3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a huszár bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G4-ra viszi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Sétáló sír ellen.

Sétáló sír király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G4-ről F5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Sétáló sír futó elkapja hősünk vezér a F5-n.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F5-ra ér.

A sötétben a Sétáló sír az gyalog-t D5-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva, mígsétáló sír válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut F7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B6-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Sétáló sír egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sétáló sír király bábuja F7-ról E8-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut B6-ról B7-ra. Sétáló sír a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Sétáló sír az király-t E7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

Sétáló sír válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C7-ról D6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Sétáló sír a gyalog bábut D3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Sétáló sír gyalog bábuja H6-ról H5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D5-ről D3-re ugrik.

Sétáló sír a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H3-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az király-t F7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H3-ről H4-re ugrik.

Sétáló sír válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G6-ra viszi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Sétáló sír ellen.

Sétáló sír király bábuja F8-ról E7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.

Sétáló sír a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G6-re helyezi, és a sötétben a Sétáló sír az király-t C7-re tolja.

E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Sétáló sír ellen.

Sétáló sír válaszol: a király bábut C7-ról C6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut E4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut B6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi. Sétáló sír király bábuja B6-ról A5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és sétáló sír a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi, míga sötétben a Sétáló sír az király-t B6-re tolja.

hősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, E7 hátrahagyva. Sétáló sír válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut A6-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sétáló sír király bábuja A6-ról B6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Sétáló sír a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Sétáló sír ellen.

A sötétben a Sétáló sír az király-t B8-re tolja. hősünk E8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 14