Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a G4 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Óriás Patkány a futó bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C1-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C1-ről C4-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut A4-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A2-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A2-ről A5-re ugrik.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E5-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G6-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval E6-n.

Óriás Patkány király bábuja G6-ról H7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E6-ről C6-re ugrik.

Óriás Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G6-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E7-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja G6-ról F7-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut C6-ról C7-ra. Óriás Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra. Óriás Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H6-re tolja. F7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F6-ra viszi. És matt: hősünk E5-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 5