Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkánykirály ellen.

hősünk vezér bábuja a D4 mezőre ér, és legyőzi Patkánykirály bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkánykirály visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

Patkánykirály futó bábuja B4-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, mígpatkánykirály a gyalog bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

D1-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkánykirály huszár bábuját.

A sötétben a Patkánykirály az huszár-t A7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a A7-re.

Patkánykirály válaszol: a futó bábut C5-ról A3-ra lépteti. A1-ról A3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Patkánykirály futó bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a gyalog bábut D5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a B6-re.

Patkánykirály futó bábuja E7-ról B4-ra halad. B6-ról B4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkánykirály futó bábuját.

Patkánykirály a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Patkánykirály egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Patkánykirály az bástya-t D8-re tolja. C3-ról D5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

Patkánykirály válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az F6, hősünk meghajtók Patkánykirály.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut C8-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi. Patkánykirály bástya bábuja D8-ról D5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a F7-re.

Patkánykirály a bástya bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. B4-ról D4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkánykirály bástya bábuját.

A sötétben a Patkánykirály az gyalog-t G5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G5-re.

Patkánykirály válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. A Patkánykirály áthelyezi az gyalog-et F5-ről G4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G4-re.

Patkánykirály király bábuja B8-ról B7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B4-n.

Patkánykirály a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. C3-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkánykirály ellen.

A sötétben a Patkánykirály az király-t D8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja H3-t, H1 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkánykirály nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 10