Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Patkány a huszár bábut E5-ig előretolja, és elveszi a mi futó bábunkat.
Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.
Patkány sakkot ad a gyalog bábuval F2-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.
Patkány huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Patkány huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B8-ról B7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G1 hátrahagyva. C1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról F2-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval C2-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu F4-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a vezér bábut F4-ról G4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról A2-ra. Kegyetlen ütés: Patkány vezér elkapja hősünk gyalog a H4-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány vezér bábuja H4-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B2-ról B3-ra; azután patkány a vezér bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu C5-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a vezér bábut C5-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E5-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E4-ról F3-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval D3-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a vezér bábut D3-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut G3-ról F4-ra; azután patkány a vezér bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.
Matt: Patkány D4-n elbánik hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 76
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.